Difference between revisions of "Histoire"

From Wiki Confrontation
Jump to: navigation, search
(Des peuples en guerre)
(La guerre des incarnés)
Line 102: Line 102:
 
en déroute et permettent à leur peuple de remporter
 
en déroute et permettent à leur peuple de remporter
 
des batailles de légende.
 
des batailles de légende.
 +
 +
 +
== Création ==
 +
 +
La planète sur laquelle se trouve le continent d’Aarklash
 +
est en orbite autour d’un soleil jaune communément appelé
 +
Lahn. Deux autres astres solaires beaucoup plus petits sont en
 +
orbite autour de Lahn : Ley, un minuscule soleil bleu, et Lyth,
 +
astre rouge sang.
 +
Ley et Lyth n’apparaissent pas toutes les années. Lorsque
 +
cela se produit, il n’est pas rare que les jumeaux célestes engendrent
 +
divers phénomènes naturels : tempêtes magnétiques, altération
 +
du climat, migrations animales parfois désastreuses,
 +
contrecoups magiques indésirables et apparitions spontanées
 +
de Portails vers d’autres mondes sont les plus courants.
 +
La révolution du monde d’Aarklash autour de Lahn a lieu
 +
en quatre cents jours de vingt-quatre heures, comptées d’un
 +
lever de Lahn à l’autre. La majorité des peuples du continent
 +
connaissent quatre saisons : printemps, été, automne et hiver.
 +
Selon le calendrier majoritairement en vigueur sur Aarklash,
 +
une année compte dix mois. Le nom et la durée de chaque
 +
mois varient légèrement d’une civilisation à l’autre.
 +
Yllia est le nom donné à la vaste lune blanche aux refl ets
 +
bleutés qui orbite autour du monde d’Aarklash en vingt jours.
 +
Lorsque Ley et Lith sont présents, la couleur d’Yllia en est affectée
 +
: elle peut prendre une teinte plus foncée ou plus rouge.
 +
Yllia a une infl uence sur les océans d’Aarklash, engendrant
 +
un cycle des marées au fi l de sa révolution. Fait étrange, la
 +
rotation d’Yllia agit également sur certains êtres vivants : le
 +
rythme biologique ou mental de ceux-ci varie en fonction des
 +
phases de cette lune blafarde.
 +
 +
Parmi les nombreuses étoiles qui éclairent la voûte céleste
 +
chaque nuit, quatre servent aux voyageurs pour se repérer.
 +
Ces étoiles cardinales, communément appelées Nerea (au
 +
nord), Sylhea (au sud), Élion (à l’est) et Olhim (à l’ouest)
 +
font également partie des constellations utilisées par les
 +
astrologues et les augures dans leurs calculs ésotériques.
 +
Leur position par rapport aux autres étoiles dans le ciel, leur
 +
alignement et les aspects d’Yllia servent à déterminer pêlemêle
 +
les humeurs des dieux, les conjonctions favorables ou
 +
funestes, les dates de certaines célébrations ou le destin des
 +
individus.
 +
La connaissance du reste de l’univers est entièrement laissée
 +
à l’appréciation d’un petit groupe d’astronomes et de théologiens
 +
éclairés. Les uns prétendent que Lahn tourne autour
 +
d’Aarklash, et non l’inverse comme le veut la croyance populaire.
 +
D’autres pensent que les Portails magiques sont en réalité
 +
des seuils sur d’autres planètes. Le monde d’Aarklash est-il
 +
plat, creux, sphérique ? Qu’y a-t-il par-delà des océans ?
 +
Les plus doués et les plus excentriques de ces individus, les
 +
cosmologues, mettent au point divers procédés magiques ou
 +
technologiques pour tenter d’observer les étoiles d’un peu plus
 +
près. Des lunettes d’une incroyable complexité ont été mises
 +
au point par les Cynwälls et les nains de Tir-Nâ-Bor. Les cosmologues
 +
partis explorer d’autres mondes par le biais de Portails
 +
spontanés ne sont toujours pas revenus.

Revision as of 16:52, 5 July 2013

Personal tools
Namespaces

Variants
Actions
Navigation
Index
Toolbox
Autre langue