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From Wiki Confrontation
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(→Les livres de règles) |
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− | Confrontation est un jeu de guerre d'imagination tactique miniature dans lequel les combattants sont représentés par des figurines en métal à l'échelle 28 mm.En comparaison, les chiffres du système sont légèrement supérieures à | + | Confrontation est un jeu de guerre d'imagination tactique miniature dans lequel les combattants sont représentés par des figurines en métal à l'échelle 28 mm.En comparaison, les chiffres du système sont légèrement supérieures à ceux de Games Workshop ou la fonderie. Le jeu se déroule dans Aarklash, un monde médiéval fantastique où les chevaliers, magiciens, prêtres et les barbares se battent entre eux ainsi que des créatures fantastiques telles que Wolfen, elfes, orcs, gobelins et les morts-vivants. Le monde entier est en guerre et tous se battent pour la suprématie du continent. Les règles sont destinées à être polyvalentes, et sont capables de représenter une petite bagarre entre une poignée de guerriers tout comme une grande escarmouche entre plusieurs dizaines de soldats et leurs chefs. Les dernières règles étaient en sa quatrième édition, une seule édition cartonnée. La première édition était uniquement disponible en français, allemand et italien, tandis que la seconde était disponible en français, allemand, italien, anglais et espagnol. Rackham s'est effondré en 2010, mais plusieurs entreprises ont décidé de poursuivre la ligne de confrontation. Miniatures Legacy a commencé à ranimer la ligne en 2011. Ils ont même produit de nouvelles figurines qui n'avaient pas été mise sur le marché en raison de la liquidation de Rackham. En Avril 2012, CoolMiniOrNot annonce via le magazine Ravage qu'une nouvelle édition serait publié sur la base des règles de Confrontation 3. |
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+ | == Historique == | ||
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+ | Le jeu a connu quatre éditions différentes. | ||
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+ | La première édition, publiée en Février 1998, accompagne la sortie des premières figurines Rackham. Le jeu a été pensé à l'époque pour permettre aux joueurs d'utiliser les figurines en attendant la sortie de Rag'narok. Le système d'escarmouches, les règles gratuites et le concept des cartes de référence font mouche, et le jeu connaît un succès croissant. Le jeu utilise des cartes à fond blanc, et n'est plus pratiqué aujourd'hui. | ||
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+ | La deuxième édition, publiée en 2001, a pour but principal d'harmoniser les profils et compétences de la première édition. Les règles, toujours livrées gratuitement dans les blisters de figurines, sont divisées en plusieurs livrets : Confrontation (règles de base), Incantation (magie), Divination (prêtrise), Fortification (machines de guerre) et Incarnation (règles d'expérience des Personnages, peu utilisées). Cette deuxième édition donne véritablement ses lettres de noblesse au jeu, qui connaît alors un certain engouement de la part de la communauté de joueurs, avec l'organisation d'un grand nombre de tournois et manifestations. Le jeu utilise des cartes de référence à fond noir (pour le différencier de la première édition), et n'est plus pratiqué. | ||
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+ | La troisième édition, publiée en 2005, améliore de nombreux points du système tout en conservant le principe des escarmouches. Le jeu devient plus fluide et plus rapide, notamment grâce à la diminution du nombre de phases de jeu. Auparavant gratuit, le jeu devient payant, sous forme d'un livre de règles. Deux extensions sont parues. La première, Dogs of War, est un livre proposant aux joueurs de se constituer chacun une compagnie de mercenaires et de les faire évoluer au cours de missions. La seconde, Confrontation 3.5, est une mise à jour des règles disponible gratuitement en ligne, qui modifie certaines Compétences, ainsi que les règles sur les mystiques et machines de guerre. Le jeu utilise les mêmes cartes que Confrontation 2, en en supprimant une partie à l'aide de listes d'errata. Confrontation 3 (et 3.5) sont encore pratiqués par des joueurs qui souhaitent conserver le format d'escarmouche, celui-ci ayant disparu dans la 4e édition. En 2008, l'éditeur Rackham propose en ligne gratuitement les règles de Confrontation 3 et 3.5, ainsi que la quasi-totalité des cartes du jeu. | ||
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+ | La quatrième édition, publiée en 2008, est nommée Confrontation : l'Age du Rag'narok. Elle marque la fin de la distinction entre les systèmes de jeu Confrontation et Rag'narok. Là où Confrontation était un jeu d'escarmouches où chaque figurine pouvait agir indépendamment des autres, Confrontation : l'Age du Rag'Narok met en scène des unités. Cette édition change fondamentalement les mécanismes de jeu, pour se rapprocher de l'autre jeu de figurines de l'éditeur, AT-43. La 4e édition marque également le changement dans la production des figurines : auparavant en métal et non peintes, les figurines de Confrontation sont désormais en plastique, vendues assemblées et peintes. Les règles se présentent sous forme d'un livre. Chaque armée ou faction est ensuite détaillée un livre spécifique, baptisé Army Book. | ||
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+ | == Les figurines == | ||
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+ | Rackham produisait des figurines en métal pour Confrontation en plaquettes thermoformées allant de un à quatre modèles, ou en coffrets de un à huit modèles.Avec la sortie de "Confrontation: Age of Ragnarok", Rackham a changé la ligne de ses figurines de métal non peintes en figurine de plastique pré-peint. Cela suit le modèle de production utilisé dans "AT-43", qui est leur jeu de Science Fiction. Les modèles sont emballés dans de multiples ensembles de figures qui correspondent aux unités et auxiliaires décrit dans les différentes listes d'armée. | ||
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+ | == Suppléments == | ||
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+ | === Dogs of War=== | ||
+ | «Dogs of War» était le complément de la troisième édition de Confrontation. Il contient des règles de campagne qui permettent aux joueurs de créer des compagnies de mercenaires qui acquièrent de l'expérience et peuvent être amélioré. Ces petites armées personnalisées peuvent être jouées dans les jeux de confrontation ou de Rag'Narok, elles ne sont pas sanctionnés pour les tournois officiels. En outre, Dogs of War comprend des règles extensibles, les règles de Nexi, les règles de scénarios, et des règles pour les très grands modèles, appelés Titans. Dogs of War n'est pas adapté pour les précédentes éditions. | ||
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+ | === Cry Havoc === | ||
+ | "Cry Havoc!», Initialement proposé comme une revue trimestrielle, est disponible six fois par an et est publié par Rackham qui inclut des informations sur ses différents jeux. La publication comprend deux magazines et de nouvelles cartes de référence. Le magazine contient des articles plus généraux sur la peinture et la modélisation ainsi que des fonctionnalités sur les jeux, les tactiques des articles, des rapports de bataille, et des informations générales sur le monde d'Aarklash. La deuxième revue se compose d'aides de jeu, des règles de variantes et de scénarios. Les cartes de référence complètent et augmentent les articles dans les deux revues. Ces cartes ne sont pas disponibles séparément. | ||
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+ | "Rag'Narok" est à la fois une évolution du jeu de base et un nouveau jeu à part entière. Lorsque le jeu de base représente les petites confrontations et escarmouches, dans le Rag'Narok des armées entières sont impliquées dans les combats. Rag'Narok utilise exactement les mêmes ressources de base que Confrontation (chiffres, cartes et caractéristiques de jeu), mais les règles diffèrent quelque peu pour tenir compte du changement de périmètre et de garder le jeu gérable. "Confrontation: Age of Ragnarok" est une fusion des versions antérieures de confrontation avec Rag'narok. | ||
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+ | == Autres jeux == | ||
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+ | === Hybrid === | ||
+ | "Hybrid" et son expansion "Nemesis" sont des jeux de plateaux qui se déroulent dans le monde d'Aarklash. Hybrid se joue sur des tuiles illustrées disposées pour former le plan d'étage des laboratoires souterrains des Alchimistes de Dirz. Les joueurs prennent le rôle soit des habitants de ces laboratoires ou des forces extérieures qui les envahissent soit leur vole leurs secrets ou les enferme. Les règles de ce sous-jeu ressemblent à Space Hulk quelque peu. Le jeu utilise un sous-ensemble des figure mais avec des cartes de référence différentes. | ||
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+ | === Cadwallon === | ||
+ | "Cadwallon" est un jeu de rôle baptisé "jeu de rôle tactique" se déroulant dans Aarklash. Il utilise les mêmes miniatures et mêmes tuiles que les autres jeux de la gamme Rackham. Le jeu a reçu son préfixe tactique en raison de la profondeur dans le modèle centré sur le combat. | ||
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+ | == Les livres de règles == | ||
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+ | [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/Confrontation4fr.pdf http://i.imgur.com/8B772vd.png][http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/confrontation3-5fr.pdf http://i.imgur.com/cqpGlwp.png] [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/Livretconf3fr.pdf http://i.imgur.com/YfWO4Xw.png] [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/Confrontation2fr.pdf http://i.imgur.com/PTNWZWt.png] [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/Incarnation2fr.pdf http://i.imgur.com/ZCgUwQq.png][http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/Divination2FR.pdf http://i.imgur.com/xpAfkA5.png] [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/hybrid1fr.pdf http://i.imgur.com/2F2smNV.png] [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/hybrid2fr.pdf http://i.imgur.com/PC61dVs.png][http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/nemesisfr.pdf http://i.imgur.com/B4BZbWO.png][http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/Cadwallon_Low.pdf http://i.imgur.com/RTzal5I.png] |