Difference between revisions of "Le Rat"

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(Created page with "En des temps immémoriaux, les gobelins vivaient sous le mont Ægis. Primitifs, craintifs, ils y vénéraient un dieu issu du néant. Peu après la fi n du premier Rag’narok...")
 
(Rag'narok)
 
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L es gobelins déferlent
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sur le champ
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de bataille comme
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une nuée de rats
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dans une ruelle insalubre.
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Peu courageux par nature, ils
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misent sur une supériorité numérique
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considérable pour submerger
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l’ennemi et remporter la
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victoire. Plutôt que de recourir à la force, ils font preuve d’ingéniosité de ruse. Leurs machines à naphte foncent à travers le champ de bataille et leurs inventions
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font pleuvoir toutes sortes de projectiles et de
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substances sur les ennemis de l’Empire. Au milieu de ce chaos,
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des prophètes plus ou moins illuminés clament des prières à
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la gloire de Rat !
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Récemment, l’empire de No-Dan-Kar a subi une profonde
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mutation. Un coup d’état a eu lieu et un nouvel empereur est
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monté sur le trône. Cela a entraîné de nombreux changements
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dans l’art de la guerre et dans la façon de gouverner. Certains
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clans gobelins ont accueilli cette évolution avec joie, d’autres
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y ont résisté.
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• Le Rat de No-Dan-Kar rassemble les clans restés fi dèles
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aux anciennes traditions de l’Empire. Fourbes et cupides, ils
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s’agitent avec frénésie pour amasser richesses et gloire. Ils sont
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les maîtres du naphte et l’utilisent sans retenue.
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• Le Rat de Zoukhoï accueille tous les clans fi dèles au nouvel
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empereur. Ces gobelins pratiquent un art de la guerre rigoureux
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et ordonné. À la fourberie, ils préfèrent la ruse pour
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triompher des ennemis plus puissants qu’eux.
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Les blessures et les confl its nés du coup d’état ne sont pas
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tous oubliés, mais le peuple gobelin est uni dans son adoration
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de Rat.
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== Chronologie ==
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*100 Rencontre avec les nains.
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*250 Émancipation des gobelins.
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*270 Fondation de Klûne.
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*986 Campagne de Fom-Nur. Exil d’Ûraken.
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*995 Fondation de l’école Ûraken.
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*1 001 Invasion du sentier d’Opale.
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*1 002 Débarquement de Bazûka à Zoukhoï.
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*1 005 Bataille de Klûne. Prise de pouvoir par Ûraken.
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*1 008 Bataille de Kel-An-Tiraidh.
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== Histoire ==
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En des temps immémoriaux, les gobelins vivaient sous le
 
En des temps immémoriaux, les gobelins vivaient sous le
 
mont Ægis. Primitifs, craintifs, ils y vénéraient un dieu issu du
 
mont Ægis. Primitifs, craintifs, ils y vénéraient un dieu issu du
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le naphte, fondement
 
le naphte, fondement
 
de la technologie gobeline.
 
de la technologie gobeline.
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L’empire de No-Dan-Kar a subi un véritable bouleversement
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avec la prise de pouvoir d’Ûraken. Ce soldat
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impérial avait fondé sa propre école de guerre et prouvé
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maintes fois sa valeur en remportant des victoires éclatantes.
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Sa gloire éclipsait celle de l’empereur lui-même.
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Lorsque le Rag’narok s’est intensifi é et que l’empire s’est
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trouvé au bord de l’anéantissement, Ûraken a pris le
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pouvoir et sauvé son peuple.
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Grâce à lui, les Gobelins ont repoussé les wolfens de
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Diisha et détruit tous les humains du clan des Drunes.
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Porté par sa victoire, Ûraken a été couronné empereur.
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Il entreprend aujourd’hui de rebâtir l’empire de No-
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Dan-Kar.
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http://i.imgur.com/eazBPgd.png?2.png
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== Rag'narok ==
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Rat est un dieu qui inspire, guide, et conseille. Les
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Gobelins le considèrent également comme le dieu du
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mensonge et du subterfuge. Ces deux facettes ne paraissent
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absolument pas paradoxales aux gobelins, qui
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vouent un culte extrêmement fervent au dieu qui les a
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libérés de l’esclavage. Pour eux, le mensonge et la fourberie
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font partie de la vie.
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Les Gobelins ne croient pas au Rag’narok. En tout cas, ils ne
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croient pas que le Rag’narok marquera « la fi n du monde tel
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que nous le connaissons ». Pour eux, c’est une magouille : Rat
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les a prévenus que tous les peuples d’Aarklash, d’ordinaire si
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méprisants envers les gobelins, se battraient un jour pour une
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raison futile. Il leur a dit que les gobelins pourraient alors profi
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ter du chaos pour devenir les maîtres d’Aarklash. Nul doute
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que le Rag’narok est ce jour dont parlait Rat. L’heure de la revanche
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a sonné !
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Le peuple de Rat désire donc prolonger le Rag’narok aussi
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longtemps que possible et en profi ter au maximum. Ils ne
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souhaitent pas conquérir Aarklash au sens militaire du terme,
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mais plutôt s’en approprier les richesses au détriment des
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autres peuples. S’il faut pour cela conquérir de nouveaux territoires,
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l’empire de No-Dan-Kar le fera, mais ce n’est pas son
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objectif principal.
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Toutefois, les choses ne sont pas aussi simples en No-Dan-
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Kar. Bien que tous les gobelins s’accordent à vouloir amasser
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toujours plus de richesses, chacun désire les acquérir uniquement
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pour soi. D’innombrables luttes intestines, machinations
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et complots éclosent chaque jour dans l’empire de No-Dan-
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Kar. Pour les Gobelins, la fortune personnelle est tout, car c’est
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elle qui permet d’acheter un titre, et donc d’accéder aux plus
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hautes strates de l’Empire.
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D’autres gobelins, ceux qui se sont ralliés à Ûraken, n’ont
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que faire de cette quête de pouvoir ; ils ne cherchent qu’à parfaire
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leur art de la guerre et à avancer sur la voie de Rat. Ils se
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battent pour le combat en lui-même, le défi qu’il représente et
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le dépassement de soi.
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Ces deux communautés pourraient se séparer si elles
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n’étaient pas liées par leur foi en Rat. Cette ferveur, commune,
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communicative et indestructible, est le ciment du peuple gobelin.
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Lorsqu’un prophète élève la voix dans une foule, c’est
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toute une croisade qui se lève aussitôt !
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http://img4.hostingpics.net/pics/934030rat1.png
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== Armée ==
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Bien que réorganisée récemment
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par Ûraken, l’armée du Rat
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reste une armée chaotique. Elle
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tire sa force du nombre et de l’ingéniosité
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des Gobelins. Le gros des
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troupes est constitué de hordes innombrables
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de piétaille, soutenues
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par de puissants trolls de guerre et
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des machines à naphte. Ces trois
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types de troupes tentent plus ou
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moins de se coordonner dans un
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joyeux chaos. Les combattants
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sont dirigés par des bushis du clan Ûraken ou par des soldats d’élite de la vieille noblesse Ströhm.
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Au milieu de cette pagaille se dressent les prophètes de Rat,
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de puissants fi dèles capables de mobiliser les Gobelins ou de
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désorganiser l’armée adverse. En raison de cette diversité des
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troupes, les Commandeurs du Rat ont fort à faire pour gérer
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leur armée. Ils ont néanmoins appris à faire de cette multitude
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une force : l’adversaire ne sait jamais à quoi s’attendre. Bien
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qu’il soit diffi cile de le faire obéir, il y a toujours un gobelin disposant
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de l’arme ou de la compétence adaptée à la situation.
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Les Commandeurs gobelins sont rarement à court d’idées
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pour remporter la victoire. Souvent, même, ils en ont trop !
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Les daï-bakemono sont des ogres originaires de l’île de
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Zoukhoï et alliés à Ûraken. Entraînés par les bushis du clan,
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ils sont devenus de redoutables combattants. Alliant la force
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des ogres à un entraînement martial poussé, ils provoquent de
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véritables ravages dans les armées adverses. Craints à travers
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tout Aarklash, ils constituent un puissant instrument de domination
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au service du nouvel empereur.
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Incontrôlable, terrifi ant et destructeur, le casse-montagne
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est l’une des plus belles réalisations technologiques de l’empire
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de No-Dan-Kar. Ce puissant canon fait pleuvoir la mort à une
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distance incroyable. S’il a été nommé ainsi, c’est qu’il y a une
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bonne raison ! Cette pièce maîtresse est d’ailleurs si précieuse
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aux yeux des Commandeurs gobelins que seuls les meilleurs
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artilleurs ont le droit de s’approcher de ce monstre sacré.

Latest revision as of 14:51, 8 July 2013

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