Difference between revisions of "L'Aigle"

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communautés sont facilités par les minotaures, les plus fi dèles
 
communautés sont facilités par les minotaures, les plus fi dèles
 
serviteurs des Faathi.
 
serviteurs des Faathi.
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L’Aigle d’Aarklash rassemble les guerriers issus de ce
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continent. Certains ont vu leur civilisation détruite par les
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humains, d’autres ont souffert du Rag’narok. Tous ont appris le shen
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et ont rejoint l’Aigle pour sauver Aarklash.
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L’Aigle de Shenroth rassemble les
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guerriers issus de ce Royaume et tous les
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exilés que compte la Concorde.
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Parmi eux se trouvent de nombreux
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immortels, élémentaires
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et créatures magiques. Ils sont
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préoccupés par les bouleversements
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mystiques provoqués
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par le Rag’narok.
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Les Shenites vénèrent les Faathi,
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la trinité du destin, et écoutent
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avec attention les messages
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délivrés par l’Aigle-Tonnerre.
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== Chronologie ==
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*1 Arrivée des humains sur Aarklash.
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*25 Exil en Shenroth.
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*50 Construction de la forteresse volante des Faathi.
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*1 003 Rituel du Destin. Arrivée de la forteresse des Faathi.
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*1 004 Bataille des forteresses volantes.
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*1 008 Fondation de Néo-Shenroth.
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== Histoire ==
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Lorsque les humains du peuple de Kel
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posèrent le pied sur les côtes d’Aarklash, ils bouleversèrent
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la vie du continent. Les oracles d’Aigle-Tonnerre rassemblèrent
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une armée pour les combattre. Une terrible guerre
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s’ensuivit, et la Concorde fut vaincue. Les survivants
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fi rent appel à la puissance d’Aigle-Tonnerre,
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qui ouvrit un portail vers Shenroth, son
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royaume d’origine, et leur permit de s’enfuir.
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Au cours de son exil, la Concorde construisit
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une forteresse volante pour voyager de
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Royaume en Royaume. Elle se préparait pour le
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jour où elle retournerait sur Aarklash et prendrait
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sa revanche.
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Peu après le début du Rag’narok, plusieurs représentants
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des Chemins du Destin réalisèrent
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qu’Aarklash était au bord du désastre. Ils accomplirent
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le rituel du Destin pour rouvrir le portail
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vers Shenroth. La forteresse volante des Faathi
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en surgit, avec à son bord l’armée de l’Aigle.
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La Concorde accueillit tous ceux qui voulurent
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la rejoindre et prêta main forte aux peuples
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du Destin. Dans son combat contre les Achéroniens,
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la forteresse des Faathi fut abattue
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et dut se poser en catastrophe. Au cours des
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années qui suivirent, la Concorde continua la
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lutte contre le Bélier pour protéger l’épave de sa
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forteresse. Tous les peuples du Destin convergèrent
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en Avagddu pour secourir les Shenites,
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et les Achéroniens furent repoussés.
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Aujourd’hui, la Concorde de l’Aigle s’est approprié
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en Avagddu un territoire qu’elle nomme
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Ogma. La forteresse ne semble pas pouvoir être
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réparée, mais une véritable ville s’est construite
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autour de l’épave. L’Aigle a décidé de rester ici
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et de se battre !
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http://i.imgur.com/burUBnW.jpg
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== Rag'narok ==
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À la fi n du premier Rag’narok, oublié de presque tous, les
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derniers humains furent chassés d’Aarklash et trouvèrent refuge
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sur un autre continent. Aarklash retrouva alors la paix et
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le Rag’narok s’acheva. Toutefois, le péril n’était pas défi nitivement
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écarté. Aigle-Tonnerre, une puissante créature venue du
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Royaume de Shenroth, confi a une sombre prophétie à certains
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Shenites : le jour où les hommes poseraient à nouveau le pied
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sur Aarklash, la guerre s’abattrait sur le continent. C’est au
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nom de cette prophétie que, mille ans plus tard, les guerriers
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de l’Aigle se battent toujours : ils veulent débarrasser Aarklash
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des humains pour retrouver la paix. Lorsque cela sera fait,
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les guerriers de l’Aigle se feront bâtisseurs et redonneront à
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Aarklash le visage qu’elle avait avant le retour de l’Homme.
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Certains, cependant, poussent la vindicte plus loin. Pour
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eux, les humains ne sont pas seuls responsables du danger annoncé
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par la prophétie : tous les peuples qui oeuvrent pour la
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Lumière ou les Ténèbres sont porteurs de confl its et de tragédies.
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Ceux-là veulent chasser les Cynwälls, les nains de Tir-Nâ-
 +
Bor, les Akkyshans et les Dévoreurs autant que les humains.
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Les Shenites doivent défendre chaque jour les frontières
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de leur nouvelle patrie : les troupes du Bélier, du Scorpion et
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de la Hyène menacent constamment d’envahir la région qui
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entoure la forteresse volante. Les guerriers de l’Aigle luttent
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pour leur avenir, pour construire sur Aarklash une nouvelle civilisation. Il en est cependant parmi eux qui espèrent réparer
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la forteresse et quitter Aarklash, qu’ils considèrent comme
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perdue. Pour ceux-là, la meilleure façon d’honorer la prophétie
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de l’Aigle consiste à sauver ce qui peut encore l’être et reconstruire
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ailleurs ce que les humains ont détruit sur Aarklash.
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En attendant, tous les Shenites ont à coeur d’honorer leur
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dette envers les peuples du Destin, qui les ont secourus. Déterminés
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à leur rendre la pareille, les guerriers de l’Aigle partent
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se battre partout sur Aarklash aux cotés de leurs alliés !
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== Armée ==
 +
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L’armée de l’Aigle est hétéroclite. Elle rassemble des guerriers
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de toutes origines, certains de chair et de sang, d’autres
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composés d’énergie magique. Dépositaire des savoirs d’un âge
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révolu, elle se bat selon des rites et des stratégies aujourd’hui
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oubliés. Pour toutes ces raisons, l’armée de l’Aigle est diffi cile
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à saisir pour les Commandeurs adverses. Les créatures et les
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mystiques y sont nombreux, et leurs étranges pouvoirs réservent
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toujours plus de surprises aux ennemis.
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Les géants et les minotaures jouent le rôle de troupes d’élite,
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tandis que les centaures font offi ce de cavalerie. Sauvages et
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impitoyables, ces combattants sont sans pitié et se battent
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avec une détermination farouche. Les Commandeurs de
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l’Aigle sont à l’image de ces guerriers : ils préfèrent l’attaque
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à la défense, la manoeuvre à la fortifi cation. Ils n’hésitent pas
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à déchaîner la puissance du mana et de la foi sur les ennemis
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d’Aarklash. En maintenant l’ennemi sur la défensive, ils le gardent
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à la merci des pouvoirs mystiques de l’Aigle.
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Les archontes des Faathi sont probablement les guerriers
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de l’Aigle les plus célèbres et les plus craints sur Aarklash.
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Ces minotaures qui ont juré fi délité à Aigle-Tonnerre sont les
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prêtres de la Concorde. Mandatés par l’assemblée du Destin
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pour veiller sur l’équilibre d’Aarklash, ils sont autant capables
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d’appeler des miracles que de fendre le crâne de leurs adversaires.
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Certains s’attachent à protéger avant tout leur peuple
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et leurs alliés du Destin, d’autres font le choix d’exterminer au
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plus vite les serviteurs de la Lumière et des Ténèbres. Dans les
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deux cas, ce sont de terribles guerriers qu’il vaut mieux ne pas
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provoquer.
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Les centaures qui accompagnent la Concorde de l’Aigle sont
 +
originaires de Dracynrän, une région désormais oubliée des
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hommes. Descendants de ceux qui furent exterminés par les
 +
humains, ils se battent avec l’énergie du désespoir. Sachant
 +
manier l’arc aussi bien que la lance et le bouclier, ils infl igent
 +
de lourdes pertes à l’ennemi par leurs frappes éclair !

Latest revision as of 14:45, 8 July 2013

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