Difference between revisions of "L'Aigle"
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| − | + | L’Aigle d’Aarklash rassemble les guerriers issus de ce | |
continent. Certains ont vu leur civilisation détruite par les | continent. Certains ont vu leur civilisation détruite par les | ||
humains, d’autres ont souffert du Rag’narok. Tous ont appris le shen | humains, d’autres ont souffert du Rag’narok. Tous ont appris le shen | ||
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avec attention les messages | avec attention les messages | ||
délivrés par l’Aigle-Tonnerre. | délivrés par l’Aigle-Tonnerre. | ||
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| + | == Chronologie == | ||
| + | |||
| + | *1 Arrivée des humains sur Aarklash. | ||
| + | *25 Exil en Shenroth. | ||
| + | *50 Construction de la forteresse volante des Faathi. | ||
| + | *1 003 Rituel du Destin. Arrivée de la forteresse des Faathi. | ||
| + | *1 004 Bataille des forteresses volantes. | ||
| + | *1 008 Fondation de Néo-Shenroth. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | == Histoire == | ||
| + | |||
| + | Lorsque les humains du peuple de Kel | ||
| + | posèrent le pied sur les côtes d’Aarklash, ils bouleversèrent | ||
| + | la vie du continent. Les oracles d’Aigle-Tonnerre rassemblèrent | ||
| + | une armée pour les combattre. Une terrible guerre | ||
| + | s’ensuivit, et la Concorde fut vaincue. Les survivants | ||
| + | fi rent appel à la puissance d’Aigle-Tonnerre, | ||
| + | qui ouvrit un portail vers Shenroth, son | ||
| + | royaume d’origine, et leur permit de s’enfuir. | ||
| + | Au cours de son exil, la Concorde construisit | ||
| + | une forteresse volante pour voyager de | ||
| + | Royaume en Royaume. Elle se préparait pour le | ||
| + | jour où elle retournerait sur Aarklash et prendrait | ||
| + | sa revanche. | ||
| + | Peu après le début du Rag’narok, plusieurs représentants | ||
| + | des Chemins du Destin réalisèrent | ||
| + | qu’Aarklash était au bord du désastre. Ils accomplirent | ||
| + | le rituel du Destin pour rouvrir le portail | ||
| + | vers Shenroth. La forteresse volante des Faathi | ||
| + | en surgit, avec à son bord l’armée de l’Aigle. | ||
| + | La Concorde accueillit tous ceux qui voulurent | ||
| + | la rejoindre et prêta main forte aux peuples | ||
| + | du Destin. Dans son combat contre les Achéroniens, | ||
| + | la forteresse des Faathi fut abattue | ||
| + | et dut se poser en catastrophe. Au cours des | ||
| + | années qui suivirent, la Concorde continua la | ||
| + | lutte contre le Bélier pour protéger l’épave de sa | ||
| + | forteresse. Tous les peuples du Destin convergèrent | ||
| + | en Avagddu pour secourir les Shenites, | ||
| + | et les Achéroniens furent repoussés. | ||
| + | Aujourd’hui, la Concorde de l’Aigle s’est approprié | ||
| + | en Avagddu un territoire qu’elle nomme | ||
| + | Ogma. La forteresse ne semble pas pouvoir être | ||
| + | réparée, mais une véritable ville s’est construite | ||
| + | autour de l’épave. L’Aigle a décidé de rester ici | ||
| + | et de se battre ! | ||
| + | |||
| + | == Rag'narok == | ||
| + | |||
| + | À la fi n du premier Rag’narok, oublié de presque tous, les | ||
| + | derniers humains furent chassés d’Aarklash et trouvèrent refuge | ||
| + | sur un autre continent. Aarklash retrouva alors la paix et | ||
| + | le Rag’narok s’acheva. Toutefois, le péril n’était pas défi nitivement | ||
| + | écarté. Aigle-Tonnerre, une puissante créature venue du | ||
| + | Royaume de Shenroth, confi a une sombre prophétie à certains | ||
| + | Shenites : le jour où les hommes poseraient à nouveau le pied | ||
| + | sur Aarklash, la guerre s’abattrait sur le continent. C’est au | ||
| + | nom de cette prophétie que, mille ans plus tard, les guerriers | ||
| + | de l’Aigle se battent toujours : ils veulent débarrasser Aarklash | ||
| + | des humains pour retrouver la paix. Lorsque cela sera fait, | ||
| + | les guerriers de l’Aigle se feront bâtisseurs et redonneront à | ||
| + | Aarklash le visage qu’elle avait avant le retour de l’Homme. | ||
| + | Certains, cependant, poussent la vindicte plus loin. Pour | ||
| + | eux, les humains ne sont pas seuls responsables du danger annoncé | ||
| + | par la prophétie : tous les peuples qui oeuvrent pour la | ||
| + | Lumière ou les Ténèbres sont porteurs de confl its et de tragédies. | ||
| + | Ceux-là veulent chasser les Cynwälls, les nains de Tir-Nâ- | ||
| + | Bor, les Akkyshans et les Dévoreurs autant que les humains. | ||
| + | Les Shenites doivent défendre chaque jour les frontières | ||
| + | de leur nouvelle patrie : les troupes du Bélier, du Scorpion et | ||
| + | de la Hyène menacent constamment d’envahir la région qui | ||
| + | entoure la forteresse volante. Les guerriers de l’Aigle luttent | ||
| + | pour leur avenir, pour construire sur Aarklash une nouvelle civilisation. Il en est cependant parmi eux qui espèrent réparer | ||
| + | la forteresse et quitter Aarklash, qu’ils considèrent comme | ||
| + | perdue. Pour ceux-là, la meilleure façon d’honorer la prophétie | ||
| + | de l’Aigle consiste à sauver ce qui peut encore l’être et reconstruire | ||
| + | ailleurs ce que les humains ont détruit sur Aarklash. | ||
| + | En attendant, tous les Shenites ont à coeur d’honorer leur | ||
| + | dette envers les peuples du Destin, qui les ont secourus. Déterminés | ||
| + | à leur rendre la pareille, les guerriers de l’Aigle partent | ||
| + | se battre partout sur Aarklash aux cotés de leurs alliés ! | ||
| + | |||
| + | == Armée == | ||
| + | |||
| + | L’armée de l’Aigle est hétéroclite. Elle rassemble des guerriers | ||
| + | de toutes origines, certains de chair et de sang, d’autres | ||
| + | composés d’énergie magique. Dépositaire des savoirs d’un âge | ||
| + | révolu, elle se bat selon des rites et des stratégies aujourd’hui | ||
| + | oubliés. Pour toutes ces raisons, l’armée de l’Aigle est diffi cile | ||
| + | à saisir pour les Commandeurs adverses. Les créatures et les | ||
| + | mystiques y sont nombreux, et leurs étranges pouvoirs réservent | ||
| + | toujours plus de surprises aux ennemis. | ||
| + | Les géants et les minotaures jouent le rôle de troupes d’élite, | ||
| + | tandis que les centaures font offi ce de cavalerie. Sauvages et | ||
| + | impitoyables, ces combattants sont sans pitié et se battent | ||
| + | avec une détermination farouche. Les Commandeurs de | ||
| + | l’Aigle sont à l’image de ces guerriers : ils préfèrent l’attaque | ||
| + | à la défense, la manoeuvre à la fortifi cation. Ils n’hésitent pas | ||
| + | à déchaîner la puissance du mana et de la foi sur les ennemis | ||
| + | d’Aarklash. En maintenant l’ennemi sur la défensive, ils le gardent | ||
| + | à la merci des pouvoirs mystiques de l’Aigle. | ||
| + | Les archontes des Faathi sont probablement les guerriers | ||
| + | de l’Aigle les plus célèbres et les plus craints sur Aarklash. | ||
| + | Ces minotaures qui ont juré fi délité à Aigle-Tonnerre sont les | ||
| + | prêtres de la Concorde. Mandatés par l’assemblée du Destin | ||
| + | pour veiller sur l’équilibre d’Aarklash, ils sont autant capables | ||
| + | d’appeler des miracles que de fendre le crâne de leurs adversaires. | ||
| + | Certains s’attachent à protéger avant tout leur peuple | ||
| + | et leurs alliés du Destin, d’autres font le choix d’exterminer au | ||
| + | plus vite les serviteurs de la Lumière et des Ténèbres. Dans les | ||
| + | deux cas, ce sont de terribles guerriers qu’il vaut mieux ne pas | ||
| + | provoquer. | ||
| + | Les centaures qui accompagnent la Concorde de l’Aigle sont | ||
| + | originaires de Dracynrän, une région désormais oubliée des | ||
| + | hommes. Descendants de ceux qui furent exterminés par les | ||
| + | humains, ils se battent avec l’énergie du désespoir. Sachant | ||
| + | manier l’arc aussi bien que la lance et le bouclier, ils infl igent | ||
| + | de lourdes pertes à l’ennemi par leurs frappes éclair ! | ||