Difference between revisions of "Griffon"

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(Chronologie)
 
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impériale, d’envoyer au combat
 
impériale, d’envoyer au combat
 
des soldats en très grand nombre.
 
des soldats en très grand nombre.
Et lorsque le nombre ne suffi pas, les Akkylanniens font parler poudre et en appellent aux pouvoirs de Merin pour accomplir la prophétie du Dieu Unique.
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Et lorsque le nombre ne suffi pas, les Akkylanniens font parler la poudre et en appellent aux pouvoirs de Merin pour accomplir la prophétie du Dieu Unique.
 
Quel que soit leur corps d’armée, les Akkylanniens sont
 
Quel que soit leur corps d’armée, les Akkylanniens sont
 
unis par une même ferveur. Ils sont dirigés par des institutions
 
unis par une même ferveur. Ils sont dirigés par des institutions
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Unique, et adressent des prières en direction de la constellation
 
Unique, et adressent des prières en direction de la constellation
 
du Griff on.
 
du Griff on.
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== Chronologie ==
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*571 Révélation d’Arcavius.
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*573 Fondation de l’empire d’Akkylannie.
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*676 Hérésie de Dirz.
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*677 Première croisade (Syharhalna).
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*994 Seconde croisade (Bran-Ô-Kor).
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*1 003 Invasion de l’Akkylannie par les Dévoreurs.
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*1 004 Off ensive de l’empire du Syharhalna.
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*1 005 Bataille d’Arcavia, mort de l’empereur Octave IX.
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*1 009 Bataille des brasiers, désignation des nouveaux dirigeants impériaux.
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== Histoire ==
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L’empire d’Akkylannie est né d’une révélation mystique. Arcavius
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de Sabran, noble d’Alahan, reçut la visite d’un ange de
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feu qui lui révéla la prophétie de Merin : la Création courait à
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sa perte et Arcavius devait fonder une nouvelle nation pour la
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sauver. Arcavius abandonna ses terres, rassembla des fi dèles et
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posa les bases de l’empire d’Akkylannie à l’est d’Alahan. Guidé
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par Merin, il fi t construire de grandes cités modernes et fonda
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un État évolué.
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Cette nation faillit s’eff ondrer lorsqu’un savant impérial,
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Dirz, voulut braver les lois mystiques édictées par Merin.
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L’hérétique fut condamné et dut s’enfuir hors de l’Empire.
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Cette crise conduisit à la création de l’Inquisition, une organisation
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infl exible qui terrorisa pendant longtemps la population
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de l’Empire. Cette crise fut également à l’origine de la
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Première croisade, qui tenta de conquérir le Syharhalna, où
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s’était réfugié Dirz. Plus tard, lorsqu’il fallut chercher le tombeau d’Arcavius, la Seconde croisade partit vers les
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canyons du Bran-Ô-Kor. L’empire d’Akkylannie a livré de nombreuses
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batailles pendant le Rag’narok.
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L’Ordre du Temple a été durement
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éprouvé par les attaques du
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Syharhalna et l’Akkylannie a
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presque été envahie par les Dévoreurs
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de Vile-Tis. L’Empire
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a survécu, mais pas ses dirigeants.
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Aujourd’hui, après ces
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combats, un nouveau pape et
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un nouvel empereur sont désignés
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par la main de Merin. Un
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nouvel âge débute pour l’empire
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d’Akkylannie. Un empire soudé et
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plus que jamais résolu à vaincre.
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== Rag'narok ==
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Le Codex de Merin enseigne aux Akkylanniens
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que la Création est corrompue
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par les Ténèbres, que de faux dieux ont
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détourné les mortels de la voie du Dieu
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Unique, et qu’Aarklash court à sa perte.
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Par conséquent, Merin n’a d’autre choix
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que de purifi er la Création dans un grand
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feu céleste et de rebâtir un nouveau monde,
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pur et lumineux, sur les cendres des civilisations
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corrompues.
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La révélation que Merin a faite à Arcavius
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est un message d’espoir : tous les mortels
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qui prendront conscience de leurs erreurs
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et qui rejoindront Merin seront protégés
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du feu purifi cateur et seront accueillis dans
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la nouvelle Création. L’empire d’Akkylannie
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a pour mission de convertir le plus de
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mortels possible afi n de les sauver. Il doit
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également lutter contre les serviteurs des
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Ténèbres pour retarder l’échéance. Cette
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tâche est autant religieuse que militaire, il
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faut convertir autant que se battre.
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Bien qu’ils soient poussés par une quête
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mystique, les Akkylanniens se battent pour
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leur quotidien. Ils sont fi ers d’appartenir à
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une nation où la naissance ne fait pas tout et
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où les plus faibles sont protégés par les lois.
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Leurs inventions technologiques, telle
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la poudre, leur confèrent également une
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avance sur bien des peuples. Ils sont conscients
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de la chance qu’ils ont et sont prêts à
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mourir pour défendre leur patrie. Leur foi les incite à respecter
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l’autorité de ceux qui les gouvernent.
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Lorsque ces derniers décident
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qu’il faut se battre, tous les Akkylanniens
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sont prêts au combat. En
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eff et, les jeunes hommes de l’Empire
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doivent s’acquitter d’une période
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de conscription de cinq ans,
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au cours de laquelle ils apprennent
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leurs devoirs de citoyens en même
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temps que le métier des armes.
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== Armée ==
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L’armée du Griff on tire sa puissance
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de ses unités de conscrits et
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de ses fusiliers. Elle dispose en outre
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de puissantes machines de guerre,
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tels ses canons, qui sèment la mort
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parmi ses ennemis. L’armée du Griff on dédaigne la rapidité et
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les manoeuvres fantaisistes ; elle leur préfère la force brute et une
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résistance à toute épreuve. Toutefois, elle n’est pas dépourvue
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de fi ns stratèges, qui savent toujours où et comment appliquer
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cette force ou profi ter de cette résistance. Une fois que l’ennemi
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a été décimé par les tirs des fusils et que son assaut s’est brisé
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sur les boucliers des conscrits, il suffi t de faire sonner la charge
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pour remporter la victoire. Lorsque la situation devient diffi cile,
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il est toujours possible de faire appel aux pouvoirs des fi dèles
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de Merin, particulièrement puissants. Enfi n, les soldats d’élite,
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protégés par leurs lourdes armures, valent plusieurs hommes au
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combat.
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Le fusilier est probablement la troupe la plus représentative de
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l’armée du Griffon. Soldats de métier supérieurement entraînés,
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les fusiliers démontrent quotidiennement la toute-puissance du
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dieu igné et la supériorité du fusil. Leurs salves sont d’une précision,
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d’une puissance et d’une efficacité telle qu’ils n’ont besoin
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ni de lourdes armures, ni d’encombrantes armes de contact :
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l’ennemi arrive rarement aussi près.
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Les templiers sont connus à travers tout Aarklash. Ils protègent
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les pèlerins akkylanniens aux quatre coins du continent.
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Au combat, ils s’embrasent d’une colère divine qui ne laisse
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aucun doute sur leur ferveur.
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Les chasseurs de démons, enfin, patrouillent toutes les routes
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du continent à la recherche des plus puissants serviteurs
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des Ténèbres. Armés d’un pistolet, d’une lame et de leur foi, ils
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livrent un combat sans pitié aux ennemis de l’Empire.

Latest revision as of 08:47, 8 July 2013

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