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Confrontation est un jeu de guerre d'imagination tactique miniature dans lequel les combattants sont représentés par des figurines en métal à l'échelle 28 mm.En comparaison, les chiffres du système sont légèrement supérieures à celles de Games Workshop ou la fonderie. Le jeu se déroule dans Aarklash, un monde médiéval fantastique où les chevaliers, magiciens, prêtres et les barbares se battent entre eux ainsi que des créatures fantastiques telles que Wolfen, elfes, orcs, gobelins et les morts-vivants. Le monde entier est en guerre et tous se battent pour la suprématie du continent. Les règles sont destinées à être polyvalent, et sont capables de représenter une petite bagarre entre une poignée de guerriers tout aussi bien que d'une grande escarmouche entre plusieurs dizaines de soldats et leurs chefs. Les dernières règles étaient en sa quatrième édition, une seule édition cartonnée. La première édition était uniquement disponible en français, allemand et italien, tandis que le second était disponible en français, allemand, italien, anglais et espagnol. Rackham s'est effondré en 2010, mais plusieurs entreprises ont décidé de poursuivre la ligne de confrontation. Miniatures Legacy commencé à ranimer la ligne en 2011. Ils ont même produit des marque-nouvelles figurines qui n'avaient pas été sur le marché en raison de Rackham liquidation. En Avril 2012, CoolMiniOrNot annoncé via le magazine Ravage qu'ils seraient publie une nouvelle édition de la confrontation sur la base des règles 3ème édition. == Historique == Le jeu a connu quatre éditions différentes. La première édition, publiée en Février 1998, accompagne la sortie des premières figurines Rackham. Le jeu a été pensé à l'époque pour permettre aux joueurs d'utiliser les figurines en attendant la sortie de Rag'narok. Le système d'escarmouches, les règles gratuites et le concept des cartes de référence font mouche, et le jeu connaît un succès croissant. Le jeu utilise des cartes à fond blanc, et n'est plus pratiqué aujourd'hui. La deuxième édition, publiée en 2001, a pour but principal d'harmoniser les profils et compétences de la première édition. Les règles, toujours livrées gratuitement dans les blisters de figurines, sont divisées en plusieurs livrets : Confrontation (règles de base), Incantation (magie), Divination (prêtrise), Fortification (machines de guerre) et Incarnation (règles d'expérience des Personnages, peu utilisées). Cette deuxième édition donne véritablement ses lettres de noblesse au jeu, qui connaît alors un certain engouement de la part de la communauté de joueurs, avec l'organisation d'un grand nombre de tournois et manifestations. Le jeu utilise des cartes de référence à fond noir (pour le différencier de la première édition), et n'est plus pratiqué. La troisième édition, publiée en 2005, améliore de nombreux points du système tout en conservant le principe des escarmouches. Le jeu devient plus fluide et plus rapide, notamment grâce à la diminution du nombre de phases de jeu. Auparavant gratuit, le jeu devient payant, sous forme d'un livre de règles. Deux extensions sont parues. La première, Dogs of War, est un livre proposant aux joueurs de se constituer chacun une compagnie de mercenaires et de les faire évoluer au cours de missions. La seconde, Confrontation 3.5, est une mise à jour des règles disponible gratuitement en ligne, qui modifie certaines Compétences, ainsi que les règles sur les mystiques et machines de guerre. Le jeu utilise les mêmes cartes que Confrontation 2, en en supprimant une partie à l'aide de listes d'errata. Confrontation 3 (et 3.5) sont encore pratiqués par des joueurs qui souhaitent conserver le format d'escarmouche, celui-ci ayant disparu dans la 4e édition. En 2008, l'éditeur Rackham propose en ligne gratuitement les règles de Confrontation 3 et 3.5, ainsi que la quasi-totalité des cartes du jeu. La quatrième édition, publiée en 2008, est nommée Confrontation : l'Age du Rag'narok. Elle marque la fin de la distinction entre les systèmes de jeu Confrontation et Rag'narok. Là où Confrontation était un jeu d'escarmouches où chaque figurine pouvait agir indépendamment des autres, Confrontation : l'Age du Rag'Narok met en scène des unités. Cette édition change fondamentalement les mécanismes de jeu, pour se rapprocher de l'autre jeu de figurines de l'éditeur, AT-43. La 4e édition marque également le changement dans la production des figurines : auparavant en métal et non peintes, les figurines de Confrontation sont désormais en plastique, vendues assemblées et peintes. Les règles se présentent sous forme d'un livre. Chaque armée ou faction est ensuite détaillée un livre spécifique, baptisé Army Book. == Les livres de règles == http://i.imgur.com/8B772vd.png http://i.imgur.com/YfWO4Xw.png http://i.imgur.com/PTNWZWt.png http://i.imgur.com/ZCgUwQq.png [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/hybrid1fr.pdf http://i.imgur.com/2F2smNV.png] [http://www.cyanide-studio.com/games/others/confrontation/docs/hybrid2fr.pdf http://i.imgur.com/PC61dVs.png]
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