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L es gobelins déferlent sur le champ de bataille comme une nuée de rats dans une ruelle insalubre. Peu courageux par nature, ils misent sur une supériorité numérique considérable pour submerger l’ennemi et remporter la victoire. Plutôt que de recourir à la force, ils font preuve d’ingéniosité de ruse. Leurs machines à naphte foncent à travers le champ de bataille et leurs inventions font pleuvoir toutes sortes de projectiles et de substances sur les ennemis de l’Empire. Au milieu de ce chaos, des prophètes plus ou moins illuminés clament des prières à la gloire de Rat ! Récemment, l’empire de No-Dan-Kar a subi une profonde mutation. Un coup d’état a eu lieu et un nouvel empereur est monté sur le trône. Cela a entraîné de nombreux changements dans l’art de la guerre et dans la façon de gouverner. Certains clans gobelins ont accueilli cette évolution avec joie, d’autres y ont résisté. • Le Rat de No-Dan-Kar rassemble les clans restés fi dèles aux anciennes traditions de l’Empire. Fourbes et cupides, ils s’agitent avec frénésie pour amasser richesses et gloire. Ils sont les maîtres du naphte et l’utilisent sans retenue. • Le Rat de Zoukhoï accueille tous les clans fi dèles au nouvel empereur. Ces gobelins pratiquent un art de la guerre rigoureux et ordonné. À la fourberie, ils préfèrent la ruse pour triompher des ennemis plus puissants qu’eux. Les blessures et les confl its nés du coup d’état ne sont pas tous oubliés, mais le peuple gobelin est uni dans son adoration de Rat. == Histoire == En des temps immémoriaux, les gobelins vivaient sous le mont Ægis. Primitifs, craintifs, ils y vénéraient un dieu issu du néant. Peu après la fi n du premier Rag’narok, les nains s’installèrent en Ægis ; les gobelins les prirent pour des dieux et tentèrent de les amadouer. Les nains se gardèrent bien de détromper les gobelins et les réduisirent en esclavage. Rat apparut alors à neuf gobelins et leur donna de nombreux conseils. Ces neufs prophètes fomentèrent une révolution et les gobelins parvinrent à fuir l’Ægis, libres. Ils s’installèrent là où personne n’osait vivre, dans les marais de No-Dan-Kar, et y bâtirent leur empire. Les neuf prophètes fondèrent chacun un clan et organisèrent l’empire de No-Dan-Kar, qui connut une rapide expansion urbaine et démographique. Les Gobelins durent bientôt lutter pied à pied contre les wolfens, tout en organisant de nombreuses campagnes punitives » contre les nains de Tir- Nâ-Bor. Ils envoyèrent également des émissaires dans le Syharhalna. Ces derniers furent disséqués par les Syhars, qui utilisèrent leurs gènes pour créer les orques. Les Gobelins prirent plus tard leur revanche contre le destin, en roulant les orques et en leur extorquant le naphte, fondement de la technologie gobeline. == Chronologie == *100 Rencontre avec les nains. *250 Émancipation des gobelins. *270 Fondation de Klûne. *986 Campagne de Fom-Nur. Exil d’Ûraken. *995 Fondation de l’école Ûraken. *1 001 Invasion du sentier d’Opale. *1 002 Débarquement de Bazûka à Zoukhoï. *1 005 Bataille de Klûne. Prise de pouvoir par Ûraken. *1 008 Bataille de Kel-An-Tiraidh. == Histoire ==
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